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“老金”,游戏界指金手指,据百度百科的解释为任天堂(NINTENDO)公司出品的GameBoy(GB)和Nintendo Dual Screen(NDS)系列掌上游戏机的修改工具,用此工具可以将游戏的内容修改,使得玩家快速增加自己的金钱,力量,等级,道具等!其实广义就是修改器了

前几天,群里发生了一起关于“老金”的风波。其实关于“老金”的分歧也不是一天两天的事情了。大概分为亲金派、恶金派和路人三种。路人就不哆嗦了,搬凳子看戏。风波起于亲金派通过“老金”理性修改游戏中的装备属性以达到技能要求,从而可以实现更多的技能需求。恶金派是老实之人,老老实实刷素材刷装备,出一件好东西说不定要几天,从而比较厌恶通过“老金”这种不劳而获的方式。这天双方都怒了:亲金派认为你出不了这个点数可以降低要求,这些配置只是“极限”,不强求大家达到;恶金派则认为你们不应该太高调了,还在群里嚷嚷,而且还能当成楷模了?强烈的争论后,结果还是恶金派看不下去,直接退群了。

我现在已经作为路人模式了。现在的意思是,我曾经在两派间徘徊过。游戏一直是我人生中首选的娱乐方式。最初接触的修改游戏方法是GameBoy上的《口袋妖怪》,在传输保存期间关机进行实现复制。从程序的角度就是在目标库上commit了但没删除原库的记录,强制退出操作。之后使用PC模拟器玩游戏,使用“老金”的次数就更多了。

不在使用修改是开始接触nds之后,一直很长一段时间没有进行游戏修改,发现很有乐趣。触发变成恶金派是由于偶然拿到别人进行恶性修改后的记录,导致自己本身完好的存档坏掉,使游戏发生无法挽救的bug(这里提到恶性修改,指的是游戏中不可能存在的情况被修改出来了,这是一个会影响到别人游戏的行为,必须抵制!)。发现后我是很怒的,当时想把人揪出来打一顿,而且那段时间看到别人讨论“老金”我都会先骂一顿。

不过现在,我觉得其实自己曾经也修改过游戏,只要是理性的行为,不影响自己游戏,别人又觉得开心,那就无所谓了。使用“老金”会失去部分游戏性,但比起花时间去实现无法实现的事情(出件顶级装备说不定比中彩票难),那还是很效率的事情。

我自己的立场是自己不会使用,不想和进行恶心修改人士一同游戏,接受理性修改的相关游戏讨论。无论水平如何,重点是要选择一种正确的游戏观,这样一起游玩才会开心愉快。